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Fernando Román Martínez
, Técnico superior en sonido y técnico superior en informática, es actualmente uno de los profesionales más destacados en el panorama de la producción de sonido para videojuegos.

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Experiencia

Con 5 años de experiencia en el mundo de los videojuegos, y más de 10 años en el mundo del audio en general, se ha encargado del diseño de sonido de las últimas producciones de Pyro Studios (Imperial Glory, Commandos Strike Force, Dance Star Studio y Planet 51) Además de otras producciones para empresas como Freedom Factory Studios (Stonewall & Brick´s) y Over the Top Games (Icarian: Kindred Spirits).


Más que videojuegos: Durante su carrera en el mundo del sonido, Fernando Román ha participado en la grabación de dos producciones discográficas junto al aclamado productor musical Paco Trinidad (Premio Ondas al mejor productor musical) para las discográficas EMI Music Spain y Szena Records.

También cuenta con gran experiencia en la sonorización de cine, anuncios publicitarios, trailers de cine y de videojuegos y sonorización de cortometrajes.

Ha trabajado para todas las plataformas de videojuego actuales del mercado: PC, Xbox360, Play Station 3, Wii, DS, PSP e iPhone.

Está especializado además en el manejo de los principales engines de sonido para videojuegos como Fmod, Unreal Engine, Wwise y Unity.

Premios

Durante su trayectoria profesional cuenta con un premio "Desarrollador_Es" al mejor sonido por el videojuego "Commandos Strike Force", otorgado por la Asociación de Desarrolladores de Ocio Digital (D.O.I.D) en colaboración con "Campus Party"

 

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